CIÊNCIA DO APRENDIZADO • PRO PLAYERS • PATCH 12.02
ATUALIZADO FEVEREIRO 2026"SUAVIDADE É VELOCIDADE"
Flicks rápidos e erráticos criam memória muscular do ERRO. O cérebro aprende o movimento que você MAIS repete. Treine devagar com 95%+ de precisão antes de acelerar.
"Se você tenta flickar rápido e erra, seu cérebro aprende o erro. Suavidade primeiro. Velocidade é consequência."
eDPI PROFISSIONAL MÉDIO: 280
| Nível | eDPI | 800 DPI |
|---|---|---|
| Pro | 160-280 | 0.2 - 0.35 |
| Alto (Wrist) | 400+ | 0.5+ |
"Calma sob pressão"
"Se você consegue top-frag no DM com Sheriff contra Vandals, seu crosshair placement é nível Immortal."
Micro-correção explosiva
Meta Ascendant+ (Aimlabs):
Gridshot NÃO é treino de Valorant. Alvos grandes demais. Use Sixshot.
| Resultado | Créditos |
|---|---|
| Vitória | 3.000 |
| 1ª derrota | 1.900 |
| 2ª derrota | 2.400 |
| 3ª+ derrota | 2.900 |
| Spike plant | +300 |
| Abate | +200 |
Reyna: Overheal do Devorar é TEMPORÁRIO (10s). Ultimate custa +1 ponto (7→8).
A → D → Clique
Deadzone: A→D. No milissegundo da troca, velocidade = 0. Tiro 100% preciso.
NUNCA COLE NA PAREDE.
| Duração | Atividade |
|---|---|
| 0-5 | Range (bots fáceis) • Fluxo sanguíneo |
| 5-10 | Miyagi Method (DM) • Calma, rastreio |
| 10-15 | Sheriff Deathmatch • Crosshair placement |
| 15-20 | Swiftplay • Aplicação mecânica |
📌 TREINO PESADO = DEPOIS DO RANKED
Aquecimento antes. Construção de habilidade depois. Mão cansada não joga rankeada.
Harbor Patch 12.02:
Parede 8m de altura, Cove recarga 30s, Ultimate 25% mais rápido.
Reyna:
Overheal temporário. Ultimate +1 custo. Menos snowball.
"Eu parei de perguntar 'consigo matar ele?' e comecei a perguntar 'o que dá MAIOR CHANCE de vencer o round?'"
Calculadora eDPI
DPI × Sens = eDPICrosshair Pro
Pequeno. Gap 1-2Meta Voltaic
SixshotFontes: Voltaic Benchmarks, Aimlabs, Bardoz, Miyagi Method, PREMS, Esports Insider, Patch Notes 12.02. Conteúdo atualizado para fevereiro de 2026.